Upptäck spelen
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Analog design
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
drag
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
LOREM IPSUM DOLOR
B
Lorem ipsum dolor sit amet, at mei dolore tritani repudiandae. In his nemore temporibus consequuntur, vim ad prima vivendum consetetur.
A few things we’re great at
Lorem ipsum dolor sit amet, at mei dolore tritani repudiandae. In his nemore temporibus consequuntur, vim ad prima vivendum consetetur.
FLEXIBLE CODE
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.
FLEXIBLE CODE
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.
FLEXIBLE CODE
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.
FLEXIBLE CODE
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.
Från Bagatelle till Fortuna – en tradition av kulspel
Historien om de moderna kulspelen sträcker sig flera hundra år tillbaka och har sina rötter i äldre biljard- och sällskapsspel. Under 1700-talet utvecklades i Frankrike spel där biljardbordens principer kombinerades med käglor, hinder och målzoner. En viktig milstolpe blev Bagatelle, som förknippas med en fest på Château de Bagatelle i Paris 1777. På en smal, lätt lutande spelplan drevs elfenbenskulor med en biljardkö upp mot en serie hinder och hål.
Med tiden förändrades spelens konstruktion. Käglor och andra hinder kompletterades eller ersattes av fasta stift och mål, vilket gjorde spelen snabbare och gav kulan en allt större huvudroll. Bagatelle spreds under 1800-talet och utvecklades i flera riktningar, både i Europa och på andra sidan Atlanten. Några av dessa utvecklingslinjer skulle långt senare bidra till den moderna flippertraditionen.
Fortunaspel -50 talet
I slutet av 1800-talet kom en annan viktig utveckling med spel där stålkulan i sig blev det centrala elementet. Ett sådant spel uppfanns i USA 1871 som en utveckling av Bagatelle och kom under 1890-talet till Sverige, där det fick namnet Fortunaspel. Här hade biljardkön försvunnit och ersatts av en mekanism som satte stålkulorna i rörelse på en lutande träskiva. Kulans färd bestämdes sedan av spelets fysiska utformning och var den hamnade avgjorde resultatet.
Fortunaspelen blev därmed en tydlig del av den nordiska traditionen av mekaniska kulspel. De förenade enkel konstruktion med en överraskande rik spelupplevelse: lutningen, kulans tyngd, hinder, studs och spelarens egen påverkan skapade ett förlopp som aldrig behövde bli exakt detsamma två gånger.
Från Bagatelles eleganta biljardliknande spelplaner till de mer renodlade Fortunaspelen har en grundidé bestått: en fysisk kula, en mekanisk konstruktion och människans försök att påverka vad som händer. Det är en enkel princip, men den har visat sig kunna skapa spelglädje som överlever generationer.
Portfolio
Med tiden förändrades spelens konstruktion. Käglor och andra hinder kompletterades eller ersattes av fasta stift och mål, vilket gjorde spelen snabbare och gav kulan en allt större huvudroll
Energi – Riktning – Konsekvens
Fysikens kraft
Lorem ipsum dolor sit amet, at mei dolore tritani repudiandae. In his nemore temporibus consequuntur, vim ad prima vivendum consetetur.
Nivå 1
Fac
Nivå 2
Fac
Nivå 3
Fac
Nivå 4
Fac
Analogt och digitalt – två olika sätt att spela
Ett digitalt spel bygger på att en dator eller annan elektronisk teknik beräknar och styr vad som händer. Rörelsen, reglerna, fysiken och resultatet finns i grunden i ett program.
I ett analogt spel uppstår spelet istället genom verkliga fysiska händelser. En kula rullar för att spelplanen lutar. Den ändrar riktning när den träffar en yta. Den bromsas av friktion och påverkas av sin egen tyngd. Det som händer är inte en simulering av fysiken – det är fysiken själv som skapar spelet.
Det är en enkel men betydelsefull skillnad.
I det digitala spelet kan datorn beräkna vad kulan skulle göra. I det analoga spelet får kulan faktiskt rulla, och spelaren får själv lära sig hur den beter sig.
Därför blir också spelarens egen handling en så viktig del av upplevelsen. Kraften i handen, vinkeln, tajmingen och känslan för rörelsen får direkt betydelse för vad som händer.
Digitalt kan fysik simuleras. Analogt kan fysik upplevas.
About us
Enjoy the best design and functions combined together
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip.
© 2026 Mimer Design